2022年爐石傳說(shuō)酒館戰旗1月份兩種快速上分的游戲攻略
時(shí)間:2022-01-17 來(lái)源:fzflxx.com 作者:cqw.cc 我要糾錯
現在爐石傳說(shuō)游戲還是很火爆的,雖然2022年又有不少手游準備推出上線(xiàn),但是爐石傳說(shuō)依舊可以在眾多手游中占有一席之地,今天給大家分享的是酒館戰旗的玩法攻略,不管你是什么打法,你都可以參考本篇文章,也許可以擴展你的思路。
首先,酒館戰旗個(gè)人認為有兩種玩法,一種是純娛樂(lè )型,個(gè)人覺(jué)得這種是夢(mèng)想型,無(wú)腦博糯米,34本龍等行為都是這種類(lèi)型,更有暴躁的開(kāi)局沒(méi)理財就投的。
另外一種是分奴,打得極其保守,能不跳本絕不跳本,覺(jué)得總有人死在我前面。個(gè)人這兩種玩法都玩過(guò),結論是,如果為了上分,那都是不可取的。第一種玩法還有娛樂(lè )性,第二種玩法簡(jiǎn)直是自虐了。
先說(shuō)說(shuō)酒館戰旗比較重要的幾個(gè)方面,分先后。說(shuō)道每天分享游戲攻略和下載手游的網(wǎng)站,這里我給大家分享3個(gè)常用的游戲下載網(wǎng)站:兔寶寶游戲網(wǎng)、富農安卓網(wǎng)、秀米下載網(wǎng)、積木游戲網(wǎng)。這4個(gè)網(wǎng)站更新游戲和app都比較及時(shí)。
1,多打
說(shuō)實(shí)話(huà),這個(gè)游戲考研技術(shù)的成分比較少,畢竟牌類(lèi)游戲,運氣始終是第一位的。
不過(guò)牌類(lèi)游戲的共性就是概率性,當你打牌趨于合理的時(shí)候,在大樣本局數的支持下,你的勝率(分數)總是偏高的,之前在野豬人之前的版本玩過(guò)幾百局,然后現在新版本的又回歸,覺(jué)得節奏變快了不少,新種族也慢慢適應了。
2,心態(tài)
這個(gè)游戲有連勝,也有連敗。有一波上分1000多,也有掉分1000多的,(個(gè)人最多連續掉分700-800,沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)1000),不用太在意分數,你連勝或者連敗,都是大樣本下必然會(huì )發(fā)生的情況,無(wú)論連勝還是連敗,你只是在為你的打法填充概率而已。
所以什么幾連吃雞什么的,人人都會(huì )發(fā)生那么幾次,和技術(shù)無(wú)關(guān)。
3,打法
這個(gè)游戲沒(méi)記錯的話(huà),應該是有8個(gè)種族。
魚(yú)人、野獸、野豬人、機械、龍、惡魔、元素、海盜。
個(gè)人玩下來(lái)感覺(jué),勝率較高的分別是元素,野獸,龍,機械,其他種族的話(huà),都是順著(zhù)牌走,給了牌,只能玩其他種族了。
下面具體說(shuō)說(shuō)一些基本的打法心得:
1,升本,關(guān)鍵:在戰力領(lǐng)先的時(shí)候迅速升本,特別是5 6本。
最規矩老實(shí)的模式應該是,4費2,7費3,9費4,但是實(shí)際上,由于理財怪和一些英雄的技能,這個(gè)模式在這個(gè)版本已經(jīng)不太適用。
升2:對于7費3的打法來(lái)說(shuō),4費2和5費2的區別僅僅是升3的時(shí)候需要賣(mài)一個(gè)理財而已,而且這兩種升本方式,在5費的時(shí)候,由于克蘇恩的寺僧和理財怪,5費升2往往即戰力反而要更強,更重要的是,多在一本呆一回合往往能湊出對子甚至三連,這會(huì )使中期發(fā)展的期望值大大增加,不過(guò)前提是有理財怪和理財英雄。
不是太推薦拉法姆和馬維這種英雄5費去升2,建議6費,不然節奏會(huì )被打亂,對于不少常規英雄,個(gè)人還是傾向于標準模式。
升3:個(gè)人覺(jué)得對于曲奇(保持即戰力的同時(shí),還可以搜3本圣盾怪,推薦前期吃龍,有多的龍鎖了下回合吃),伊瑟拉(34本龍無(wú)腦)這些英雄還是5費賣(mài)血上3比較合適。
對于澤瑞拉(有理財怪并且是4費升2的前提),機械亡語(yǔ)英雄還是6費升3比較合適.還有場(chǎng)面上一堆垃圾,就是那種你根本不想看得牌也可以升本。
升4:戰力較優(yōu),8費直接4,戰力一般并且酒館出的牌有一些穩定戰力的核心卡牌(比如野獸鳥(niǎo)類(lèi)的伙伴,惡魔噴子)就先穩戰力。
升56,個(gè)人覺(jué)得分兩種情況。如果牌力很糊,戰力領(lǐng)先大部分玩家,就直接升5,6,很多玩家覺(jué)得自己玩34本龍,或者玩滑油就先穩在4本,這種想法是完全錯誤的,關(guān)鍵就是要在戰力領(lǐng)先的時(shí)候迅速升本。
如果牌力一般,處于中下游水準,千萬(wàn)不要急著(zhù)升56本,強化固有套牌為主,不然很容易速八。
2,一些強勢的過(guò)渡組合
2本:南海船長(cháng)+海盜(配合沃金更佳), 下水道老鼠2-3復活3-2(期望值5-5,還可以轉成跳蛙),食尸鬼(遇到什么拉法姆,米爾豪斯,馬維等血賺),子嗣,2本亡語(yǔ)怪,寺僧(為中期復仇怪做鋪墊),太多了不一一例舉。
3本:鳥(niǎo)類(lèi)的伙伴(配合野獸+寺僧),惡魔噴子(配合惡魔+墻),幼苗(配合寺僧+牌),圣盾牌,不一一例舉。
4本:步行坦克(配合寺僧)等,這個(gè)階段已經(jīng)出了很多核心卡牌比如光耀,滑油,+2攻擊野豬那個(gè),很多不一一例舉。
3,根據戰力的實(shí)際情況,選擇發(fā)展的路線(xiàn)。
野獸:熊,狼,大蛇等雜毛丟上去,理想情況的完全體很難,鸚鵡優(yōu)先級不要放得很高,即戰力很重要。如果前期有青蛙下水道老鼠等,出了DK就跳蛙。
元素:8-9費拿到糯米別激動(dòng),沒(méi)有魔靈元素出的少也很快速八。不要把場(chǎng)面上的戰力牌一下子賣(mài)光。一回合用3張元素也就等于一個(gè)光耀。如果是糯米,適當存三連牌。埃蘇克吐司+現境大師,挺簡(jiǎn)單的。
機械:機油圣魚(yú)架墻+滑油,偏著(zhù)等亂七八糟的圣盾組合。學(xué)徒+歐美噶足以改變世界,如果加上DK,改變宇宙。
惡魔:除了噴子過(guò)渡,后期惡魔個(gè)人覺(jué)得是真弱,早早出6本大惡魔也往往是爛分。
魚(yú)人:早出銅須能玩,不然除了那條毒魚(yú)可以做工具人,體驗很差。
海盜:跳槽能玩,金霍格能玩,當然這兩條件太高,我是不愿意玩,先不說(shuō)吃不吃雞,手先酸死。
龍:有34本龍能玩,出的早吃雞率挺高,出的晚速八,卡雷出的早也能玩玩,不過(guò)核心還是紅衣。
野豬人:如果吃爛分,3本寶石切分者+4本野豬,無(wú)腦上圣盾,給野豬加群體攻擊+2就行了。如果想完全體野豬,那基本上得等牌發(fā)到手里才能玩。
4,英雄選擇
如果單純?yōu)榱松戏郑?/p>
不玩一些屬性值增加的英雄,參考光牙的地位,因為這個(gè)版本套牌組合收益太大,所以單純的加屬性有點(diǎn)跟不上了,典型的就是克蘇恩,大猩猩,馬臉等。
不玩發(fā)展方向固定才有收益的英雄(菌菇術(shù)士恩佐斯除外,實(shí)際上菌菇也不怎么行),典型的雪崩玩野獸,大王玩魚(yú)人,帕斯奇玩機械。
不玩帕奇維克這種挨揍白版型。
玩跟錢(qián)有關(guān)的英雄最好,既有夢(mèng)想,又有分,F在很多人玩游戲都不希望氪金,但是如果你生活中有一定的經(jīng)濟基礎,那么氪金還是不錯的。如果你打算創(chuàng )業(yè)找不到好的創(chuàng )業(yè)項目,這里推薦你去36招商加盟網(wǎng)了解一下,上面很多不錯的創(chuàng )業(yè)思路,至少給你一些創(chuàng )業(yè)的參考。好了,希望大家玩游戲都可以獲得好的心情。
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