超競教育電競專(zhuān)業(yè)合作院校:佛山市現代商貿技工學(xué)校
時(shí)間:2021-08-06 來(lái)源:fzflxx.com 作者:cqw.cc 我要糾錯
為確保2021年秋季開(kāi)學(xué)工作安全、平穩開(kāi)展,開(kāi)學(xué)前期,佛山市現代商貿技工學(xué)校組織召開(kāi)了秋季開(kāi)學(xué)前工作專(zhuān)題會(huì )議,圍繞著(zhù)“疫情防控、校園安全、后勤保障、教學(xué)訓練”等方面進(jìn)行了全面布置,組織各部門(mén)扎實(shí)做好安全隱患排查、疫情防控演練、通風(fēng)消殺、物資儲備、設施檢修、環(huán)境凈化等工作,為迎接學(xué)生順利開(kāi)學(xué)返校做足準備。
隨著(zhù)首批電子競技專(zhuān)業(yè)的學(xué)生步入職場(chǎng),相關(guān)話(huà)題沖上熱搜,電競專(zhuān)業(yè)未來(lái)發(fā)展方向僅僅只是職業(yè)選手嗎?事實(shí)證明,更多的畢業(yè)生選擇了與電競相關(guān)的游戲制作與策劃等方向,比如直播平臺的技術(shù)人員,負責電競比賽的組織,電競行業(yè)的媒體等等。一度被人詬病、認為是“荒廢學(xué)業(yè)”的電子競技,正在大規模走進(jìn)高校課堂。
電子競技與運動(dòng)管理專(zhuān)業(yè)
2019年4月3日,人力資源社會(huì )保障部、市場(chǎng)監管總局、統計局正式向社會(huì )發(fā)布了一批全新職業(yè)信息,“電子競技員”、“電子競技運營(yíng)師”被認定為一門(mén)正式的職業(yè)。而早在2016年9月6日,教育部就正式公布電子競技運動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè),屬于高職,二級目錄為體育學(xué)。
電子競技運動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)主要培養的是電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)從業(yè)人員,包括電競運動(dòng)員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執行、戰術(shù)與數據分析、場(chǎng)地運營(yíng)與維護、俱樂(lè )部運營(yíng)與管理、電競主持與主播、電競商務(wù)等相關(guān)人才。
電子競技專(zhuān)業(yè)急速發(fā)展
2003年,電子競技正式被國家體育總局列為第99個(gè)正式體育項目。2008年,國家體育總局又將電子競技由第99個(gè)正式體育項目批改成為第78個(gè)正式體育項目。2019年電競整體市場(chǎng)規模突破1000億元,未來(lái),電競商業(yè)化發(fā)展將進(jìn)一步助推電競生態(tài)市場(chǎng)的增長(cháng),中國電競產(chǎn)業(yè)已發(fā)展成為一個(gè)以職業(yè)賽事為核心涵蓋版權商、職業(yè)俱樂(lè )部、專(zhuān)業(yè)場(chǎng)館設備、藝人經(jīng)紀、執行公司、直播平臺、專(zhuān)業(yè)媒體、網(wǎng)絡(luò )社區、衍生文旅、衍生文創(chuàng )與跨界贊助合作的龐大產(chǎn)業(yè)鏈。
2021年,中國電競用戶(hù)預計達到4.25億,用戶(hù)增長(cháng)進(jìn)入平緩階段,也標示著(zhù)中國電競市場(chǎng)的成熟。隨著(zhù)產(chǎn)業(yè)持續加碼和大眾認可度提升,電競不斷突破固有的邊界,正在從社區文化向流行文化躍遷,“電競城市”、“電競入亞”、“數字體育”相繼成為中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展關(guān)鍵詞。在規范化、專(zhuān)業(yè)化的基礎上,中國電競在近兩年將會(huì )邁入新一輪的產(chǎn)業(yè)爆發(fā)階段。
電子競技行業(yè)人才緊缺
電子競技是一個(gè)蓬勃發(fā)展的新興產(chǎn)業(yè),7月17日,“我國電競人才缺口達50萬(wàn)”的詞條登上了熱搜榜。據統計,2022年,中國電競市場(chǎng)規模將突破1800億元,用戶(hù)規模也將達到4.18億人。如今,電子競技圍繞賽事已經(jīng)發(fā)展出上百個(gè)職業(yè)工種,包括電子競技俱樂(lè )部層面、媒體及內容制作層面、賽事活動(dòng)公司層面、直播平臺層面等。隨著(zhù)電競產(chǎn)業(yè)體量逐年增長(cháng),人才缺口問(wèn)題愈發(fā)凸顯。
由此可見(jiàn)
電競專(zhuān)業(yè)未來(lái)可期!
那么
我校開(kāi)設的電競專(zhuān)業(yè)是怎樣的呢?
電子競技運動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)介紹培養目標:培養適應現代經(jīng)濟和社會(huì )發(fā)展需要,具有深厚經(jīng)濟和管理理論基礎,系統掌握管理技能與方法,具備國際化視野、創(chuàng )新與思辨精神,能夠在政府部門(mén)、大專(zhuān)院校、電子競技協(xié)會(huì )、賽事活動(dòng)執行公司、傳媒公司、直播平臺及其他企事業(yè)單位從事管理、研究、策劃、商務(wù)和教育工作的中高級電子競技管理和綜合應用型電子競技核心人才。教學(xué)內容(基礎與通識科目+電子競技核心科目):基礎與通識科目:語(yǔ)文、英語(yǔ)、經(jīng)濟政治與社會(huì )、計算機應用基礎、職業(yè)生涯規劃等。電子競技核心科目:電子競技項目實(shí)踐、電子競技發(fā)展史、電子競技技戰術(shù)實(shí)踐、電競賽事實(shí)踐、電競戰隊建設、電子競技職業(yè)生涯規劃、電子競技用戶(hù)分析?煽既1+X證書(shū):電子競技員證書(shū)、電子競技運營(yíng)師證書(shū)。就業(yè)方向:電子競技運動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后能夠在游戲廠(chǎng)商的賽事聯(lián)盟部門(mén)從事電競賽事聯(lián)盟運營(yíng)、監督等工作,在賽事執行公司、電競協(xié)會(huì )、教育相關(guān)企事業(yè)單位從事賽事運營(yíng)相關(guān)工作。
電競專(zhuān)業(yè)課堂實(shí)況
佛山市現代商貿技工學(xué)校電競專(zhuān)業(yè)的老師和學(xué)生正在上課。
電競第二實(shí)訓室正在加緊建設由超競教育出資打造,配備高端電競計算機設備,電競項目對戰、實(shí)戰模擬,校園賽事實(shí)踐比賽場(chǎng)地,可同時(shí)滿(mǎn)足60名學(xué)生實(shí)踐操作。
校園電競賽事鍛煉實(shí)踐技能
校園聯(lián)賽為熱愛(ài)電競的學(xué)生搭建了展示技能成果的平臺,讓那些擁有超高游戲技術(shù)、賽事執行、解說(shuō)等方面才能的同學(xué),展示自己的技能,秀出自己的高光時(shí)刻。
佛山市現代商貿技工學(xué)校
佛山市現代商貿技工學(xué)校是廣東省人力資源和社會(huì )保障廳批準成立的省重點(diǎn)全日制技工學(xué)校,校區總占地面積82.5多畝。其中南海羅村“廣東新光源產(chǎn)業(yè)基地新校區”占地面積61.8畝,位于南海桂城的“廣東金融高新區C區校區”占地面積20.7畝,學(xué)校設施設備齊全先進(jìn),實(shí)訓場(chǎng)室一應俱全。學(xué)校下設國家職業(yè)技能鑒定所、廣東省創(chuàng )業(yè)培訓定點(diǎn)機構、廣東省技能培訓轉移就業(yè)定點(diǎn)機構,辦學(xué)實(shí)力位于廣東前列。
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